• nyhedsbjtp

Hvordan opstod Blind Box Legetøj?

Hvordan opstod Blind Box Legetøj?

Blindkassen stammer fra det japanske "Fukubukuro", der startede som en uigennemsigtig pose placeret af supermarkeder for at sælge langsomtgående varer for at tiltrække kunders køb ved at skabe en følelse af usikkerhed. På dette tidspunkt er den faktiske værdi af varerne i posen ofte højere end prisen på tasken.

Med fremkomsten af ​​den japanske anime-kultur dukkede også "Vending Machine" op med en række forskellige anime-figurer. I 1990'erne, denne type "blind boks" koncept i form afkortsamlingbegyndte i Kinaogforårsaget et forbrugerboom, især blandt studerende og unge voksne.

Efter udviklingen af ​​det kinesiske indenlandske kunstlegetøjsmarked og forskellige marketingværktøjer kom blinde kasser i offentligheden. En koncentreret eksplosiondukkede op omkring 2019.

Hvordan påvirkede Blind Box-kulturen andre industrier?

Generelt er forbrugerne kun opmærksomme på de mulige stilarter i blindboksen, men kan ikke identificere de specifikke varer. De tidligste blinde kasser inkluderede ofte en række forskellige anime-figurer, co-brandede IP-dukker og så videre. Men med udviklingen af ​​markedet ser der ud til at være en situation, hvor "alt kan være blindboks".

En række blinde kasser til mad og drikke, skønhedprodukter, bøger, flybilletter og endda arkæologitema, er opstået og er eftertragtet af et stort antal forbrugere, især unge født efter 1995.

Hvem erCantagende BlindBokser?

Blandt disse udhulede forbrugergrupper blev Z-generationen hovedkraften i blindkasseforbruget. Tilbage i 2020i Kina, optog denne gruppe næsten 40 % af forbrugsforholdet for blindkasser med et ejerskab pr. indbygger på 5stykker.

Ved at grave videre i forbrugerne af blindboksøkonomien kan det konstateres, at næsten 63% af forbrugerne er kvinder. Med hensyn til erhverv er unge kvinder i storbyer de første hovedforbrugere, efterfulgt af elever i skolen.


Indlægstid: 05-05-2022